在移动电玩城游戏制作中,大多数制作商都疏忽了差异化的疑问,本来在商品规划,用户体会,售后服务上都可以做到不一样,就仅仅单纯的游戏规矩也有不相同的当地。所以在规划出新的商品来要进行不断优化。然后赢得玩家的喜爱,不管移动电玩城游戏怎样开展,玩家终究是移动电玩城游戏的着力点。只有抓住玩家的需求点,才能制作出能适应市场的移动电玩城游戏!
首先,中国游戏行业的整体氛围,打压了游戏公司创新的积极性。打个比方,当一款游戏出现在市场上,因为其独特性获得了良好的反响,受到玩家的喜爱。这个时候,与这款游戏相似的其他产品就会如雨后春笋一般涌现,并迅速形成一股跟风的浪潮。其他游戏制作商一味模仿成功的游戏产品,而不去思考如何制作自己的独特产品,这样不但损害了最开始那家公司的利益,也对其创新的积极性造成了影响。
中国人的学习能力强毋庸置疑,但创新性并不是那么好度量的。我认为,缺乏创新只是结果,根源还是实验没有学好。狼人认为:要想打破这一恶性循环,最重要的是提高创能力打破恶性循环,而国家方面应该出台相关政策去保护自主制作的成果,给自主创新者相应的扶持和奖励。严厉打击盗版游戏,只有这样才不会让人怀疑中国人真的没有失去自信力,中国人善于制作更善于创造。
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